Le terrible Hermitaur Daimyo
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Le terrible Hermitaur Daimyo
HERMITAUR DAIMYO
1) INTRODUCTION
L’hermitaur daimyo est le chef des hermitaur.
Contrairement au ceanataur, le daimyo est moins puissant et on ne le trouve pas
dans les même zones.
On trouve l’hermitaur dans la jungle et dans le désert
.Même si il est moins ressemblant et moins fort que le ceanataur il n’empêche
qu’ils sont cousin . Il éxiste un hermitaur daimyo prune au rang G*.
2)SES ATTAQUES
Coup de pince :
lorsque vous êtes
devant lui le hermitaur donne un simple coup de pince.
Esquive à faire : roulade sur le côté
Coup de pince latéral :
Le hermitaur court vers vous et donne un coup de pince sur
le côté.
Esquive à faire :roulade sur le côté
Balayage :
Lorsque vous êtes devant le hermitaur il balaye tout ce
qu’il y a devant lui.
Esquive à faire : faite une roulade sur le côté
Charge :
Le hermitaur se retourne en pointant la corne de sa
carapace vers vous et court en arrière en fonçant sur vous
Esquive à faire :courez ou alors s'il est près de
vous faites plusieurs roulade sur le côté. vous pouvez aussi arrêter sa charge en lui envoyant un objet comme une (7) ,marqueur etc...
Jet d’eau :
Lorsque vous êtes
devant le daimyo il fait un jet d’eau qui vous propulse
Esquive à faire : une simple roulade suffit pour
l’esquiver mais faites attention aux pinces… si elles vous touchent vous recevrez
le même effet que si il vous avait touché avec le jet d’eau.
Enterrement :
Le daimyo s’enterre et ressort en essayant de vous
toucher. défois il s'enterre pour changer de zone.
Esquive à faire : courez vite un peu partout ou faite
des roulades si vous avez votre arme dégainée.
Saut en l’air :
Il saute en l’air et vous atterrit dessus .
Esquive à faire :lorsque que vous voyez le hermitaur
sauter enfuyez vous très vite pour esquiver !! (pour moi cette attaque est
la plus terrible du daimyo)
Protection :
Cette attaque est plus une défense mais je la cite
quand même :
Le hermitaur se protège pendant quelques seconde et vos
armes rebondissent sur lui… envoyez lui une bombe sonique, il sera épuisé et
tombera un court instant.
3)Faiblesses
L'Hermitaur Daimyo craint -3 le feu et -4 la foudre , il résiste 1 au dragon , 3 a l'eau et est neutre a la glace .
L'Hermitaur Daimyo Prune craint -2 la foudre , -4 la glace . Il résiste 3 à leau , 1 au dragon et est neutre au feu .
4) Panoplies Hermitaurs pour épéeiste
Pano Hermitaur :32 de défense ( Rareter 1 )
Talents : -Garde ( Positif )
-Lancer ( Positif )
-Défense ( Positif )
-Résistance foudre ( Malus , négatif )
Pano hermitaur Hermitaur S : 56 de défense ( Rareter 6 )
Talents : -Garde ( Positif )
-Lancer ( Positif )
-Défense ( Positif )
-Vigueur ( Malus , négatif )
Pano Hermitaur U : 54 de défense (Rareter 7 )
Talents : -Augmente garde ( positif )
-Défense ( Positif )
-Résistance foudre ( Malus, négatif )
Pano Hermitaur X : 82 de défense (Rreter 9)
Talents: - Augmente garde ( Positif )
-Augmente bombe ( Positif )
-Défense ( Positif )
-Résistance tout ( Malus , négatif )
Pano Hermitaur Z : 84 de défense (Rareter 9)
Talents : -Garde ( Positif )
-Attaque ( Positif )
-Tripes ( Positif )
-Vigueur ( Malus , négatif )
5)Pano Hermitaurs pour Artilleurs
Pano Hermitaur : 16 de défense ( Rareter 1 )
Talents : -Augmente garde ( Positif )
-Lancer ( Positif )
-Défense ( Positif )
-Résistances foudre ( Malus , négatif )
Pano Hermitaur S : 28 de défense (Rareter 6)
Talents :-Recharge (Positif )
-Defense (Positif )
-Resistance tout ( Malus , négatif )
Pano hermitaur U : 26 de defense (Rareter 7 )
Talents; -Augmente garde (Positif )
-Défense ( Positif )
-Résistance foudre (Malus , négatif )
Pano Hermitaur X : 40 de défense (Rareter 9 )
Talents :Augmante garde (Positif)
Ajoute munition explosive (Positif )
Défense (Positif )
Résistance tout (Malus négatif )
Pano Hermitaur Z : 42 de défense (Rareter 9)
Talents :
-Recul (Positif)
-Ajoute munitions fragmentation (Positif )
-Tripes ( Positifs )
-Recharge (Malus , négatif )
5)Partie cassable et signe de faiblesses
Il crache du sang avec de l'eau quand il est en colère.
Il mange souvent , mais sa ne veut pas toujours dire qu'il va crever ^^.
Vous pouvez lui cassez les deux pinces , le crâne de monoblos qu'il a sur le dos , vous pouvez cassez la corne et un morceau du crâne ( Vous verrez un bout d'Hermitaur c'est comme le Cenataur ^^)
Il va en 9 dans le désert pour dormir ou en 3 défois .
Et voila pour les armures et s'en ai fini de l'Hermitaur Daymio ^^.
1) INTRODUCTION
L’hermitaur daimyo est le chef des hermitaur.
Contrairement au ceanataur, le daimyo est moins puissant et on ne le trouve pas
dans les même zones.
On trouve l’hermitaur dans la jungle et dans le désert
.Même si il est moins ressemblant et moins fort que le ceanataur il n’empêche
qu’ils sont cousin . Il éxiste un hermitaur daimyo prune au rang G*.
2)SES ATTAQUES
Coup de pince :
lorsque vous êtes
devant lui le hermitaur donne un simple coup de pince.
Esquive à faire : roulade sur le côté
Coup de pince latéral :
Le hermitaur court vers vous et donne un coup de pince sur
le côté.
Esquive à faire :roulade sur le côté
Balayage :
Lorsque vous êtes devant le hermitaur il balaye tout ce
qu’il y a devant lui.
Esquive à faire : faite une roulade sur le côté
Charge :
Le hermitaur se retourne en pointant la corne de sa
carapace vers vous et court en arrière en fonçant sur vous
Esquive à faire :courez ou alors s'il est près de
vous faites plusieurs roulade sur le côté. vous pouvez aussi arrêter sa charge en lui envoyant un objet comme une (7) ,marqueur etc...
Jet d’eau :
Lorsque vous êtes
devant le daimyo il fait un jet d’eau qui vous propulse
Esquive à faire : une simple roulade suffit pour
l’esquiver mais faites attention aux pinces… si elles vous touchent vous recevrez
le même effet que si il vous avait touché avec le jet d’eau.
Enterrement :
Le daimyo s’enterre et ressort en essayant de vous
toucher. défois il s'enterre pour changer de zone.
Esquive à faire : courez vite un peu partout ou faite
des roulades si vous avez votre arme dégainée.
Saut en l’air :
Il saute en l’air et vous atterrit dessus .
Esquive à faire :lorsque que vous voyez le hermitaur
sauter enfuyez vous très vite pour esquiver !! (pour moi cette attaque est
la plus terrible du daimyo)
Protection :
Cette attaque est plus une défense mais je la cite
quand même :
Le hermitaur se protège pendant quelques seconde et vos
armes rebondissent sur lui… envoyez lui une bombe sonique, il sera épuisé et
tombera un court instant.
3)Faiblesses
L'Hermitaur Daimyo craint -3 le feu et -4 la foudre , il résiste 1 au dragon , 3 a l'eau et est neutre a la glace .
L'Hermitaur Daimyo Prune craint -2 la foudre , -4 la glace . Il résiste 3 à leau , 1 au dragon et est neutre au feu .
4) Panoplies Hermitaurs pour épéeiste
Pano Hermitaur :32 de défense ( Rareter 1 )
Talents : -Garde ( Positif )
-Lancer ( Positif )
-Défense ( Positif )
-Résistance foudre ( Malus , négatif )
Pano hermitaur Hermitaur S : 56 de défense ( Rareter 6 )
Talents : -Garde ( Positif )
-Lancer ( Positif )
-Défense ( Positif )
-Vigueur ( Malus , négatif )
Pano Hermitaur U : 54 de défense (Rareter 7 )
Talents : -Augmente garde ( positif )
-Défense ( Positif )
-Résistance foudre ( Malus, négatif )
Pano Hermitaur X : 82 de défense (Rreter 9)
Talents: - Augmente garde ( Positif )
-Augmente bombe ( Positif )
-Défense ( Positif )
-Résistance tout ( Malus , négatif )
Pano Hermitaur Z : 84 de défense (Rareter 9)
Talents : -Garde ( Positif )
-Attaque ( Positif )
-Tripes ( Positif )
-Vigueur ( Malus , négatif )
5)Pano Hermitaurs pour Artilleurs
Pano Hermitaur : 16 de défense ( Rareter 1 )
Talents : -Augmente garde ( Positif )
-Lancer ( Positif )
-Défense ( Positif )
-Résistances foudre ( Malus , négatif )
Pano Hermitaur S : 28 de défense (Rareter 6)
Talents :-Recharge (Positif )
-Defense (Positif )
-Resistance tout ( Malus , négatif )
Pano hermitaur U : 26 de defense (Rareter 7 )
Talents; -Augmente garde (Positif )
-Défense ( Positif )
-Résistance foudre (Malus , négatif )
Pano Hermitaur X : 40 de défense (Rareter 9 )
Talents :Augmante garde (Positif)
Ajoute munition explosive (Positif )
Défense (Positif )
Résistance tout (Malus négatif )
Pano Hermitaur Z : 42 de défense (Rareter 9)
Talents :
-Recul (Positif)
-Ajoute munitions fragmentation (Positif )
-Tripes ( Positifs )
-Recharge (Malus , négatif )
5)Partie cassable et signe de faiblesses
Il crache du sang avec de l'eau quand il est en colère.
Il mange souvent , mais sa ne veut pas toujours dire qu'il va crever ^^.
Vous pouvez lui cassez les deux pinces , le crâne de monoblos qu'il a sur le dos , vous pouvez cassez la corne et un morceau du crâne ( Vous verrez un bout d'Hermitaur c'est comme le Cenataur ^^)
Il va en 9 dans le désert pour dormir ou en 3 défois .
Et voila pour les armures et s'en ai fini de l'Hermitaur Daymio ^^.
Moe- Buveur de sang (administrateur)
- Messages : 735
Date d'inscription : 09/12/2010
Age : 27
Localisation : En haut d'une cathédrale sous la pluie...
Re: Le terrible Hermitaur Daimyo
Waw un sujet consacré a (7) ! Etonnant dsl mais
Nan c'est une blague
Nan c'est une blague
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